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vendredi 11 juin 2010

Final Fantasy XIII - impressions sur le vif (8)

Alors que le chapitre 9 est plutôt sympa (avec le ciel, les jolis réacteurs d'avion qui brillent, tout ça...), le chapitre 10, c'est le retour à la claustro.

Mais pas seulement.

Le chapitre 10, c'est aussi le temps du "bon, les mecs, on est un peu à la bourre sur le développement du jeu, si on recyclait un niveau de FF12 ?".
Le métro, y a que ça de vrai, et puis les cartes sont déjà prêtes depuis le jeu précédent, y a juste à retoucher un peu les graphismes et personne fera gaffe.

Prends-moi pour un con, j'adore ça.

Sinon le chapitre 10, c'est aussi le chapitre où tu débloques le crystarium total pour tous les persos. Donc maintenant il met ses 15 secondes à s'ouvrir à chaque fois, un vrai bonheur...

Enfin, je n'ai parlé jusqu'à présent que de la location des coffres, j'aimerais t'entretenir cette fois de leur contenu. Je crois que j'avais déjà chié sur le contenu des coffres de FF12, mais là c'est pareil : non seulement ils mettent des plombes à s'ouvrir (quand ils s'ouvrent, hein, c'est pas comme si le fait d'ouvrir un coffre était compatible avec la présence d'un ennemi dans les 20 mètres à la ronde...), mais en plus ils contiennent des trucs... Je veux pas dire "inutiles", parce que les éléments t'en as besoin pour booster tes armes, mais alors... Faire tout ce chemin pour trouver 3 écailles de tortue, ça va, quoi. File-moi des trucs utiles, please.

UN PUTAIN DE COFFRE, QUOI ! Qui va mettre 3 boulettes de shit dans un coffre au milieu des égouts ?!
Et puis c'est quoi cette radinerie dégueulasse ? UNE potion ? UNE queue de phœnix ? 30 Gil ? Mais bordel de chiottes, t'as besoin d'un coffre pour ça ? T'as besoin d'un coffre avec 2 robots de 50.000 HP devant pour garder ça ?!!

T'as pas l'impression que ton jeu il pue un peu la merde ?

mercredi 9 juin 2010

Final Fantasy XIII - impressions sur le vif (6)

Tu connais des mecs relous qui te sortent une blague pas très drôle et qui la répètent tout le temps en espérant qu'elle sera de plus en plus drôle ?

C'est des relous, hein ?

Ben Squenix, ils sont comme ça. Dans les premiers chapitres du jeu, les mecs te placent un coffre "caché" (LOL !) quelques mètres derrière l'endroit où ton perso débute son couloir, et si t'es un peu malin et que tu jettes un œil à la carte, tu te dis : "tiens, y a une petite portion de couloir derrière moi, est-ce que ces farceurs de Squenix auraient pas mis un coffre dans mon dos ?".

Evidemment, ils ont.

Sauf que là j'en suis au chapitre 7, et les mecs se lassent pas, quoi : toujours la même blague, le perso qui démarre son niveau 30 mètres après la ligne de départ et un coffre dans le dos.

Top créatifs sur la position des coffres, les manos, good job !

Alors sinon il y a un autre truc qui me dérange vraiment dans ce jeu, c'est les armes. CHAQUE FOIS que tu trouves une nouvelle arme, elle est PLUS POURRIE que la précédente !!!
C'est quoi le concept ? Si c'est pour que je reste avec mon arme de départ, c'est pas la peine de m'en donner une nouvelle !

lundi 7 juin 2010

Final Fantasy XIII - impressions sur le vif (4)

Oh là là, la fin du chapitre 4, c'est du LOL en barre !

Alors déjà, les trophées. J'en ai pas encore parlé, mais le principe du trophée, c'est que tu fais une action particulière et tu reçois une récompense, OK ? Donc me donner un trophée parce que j'ai battu un boss, et que de toute façon je pouvais pas faire autrement sinon je pouvais pas continuer à jouer, c'est vraiment de la connerie. Tu pourrais aussi bien me donner le trophée "vous avez crée une sauvegarde" ou "vous avez ouvert le menu", tu vois ?

Implémenter des trophées à 2 balles dans ton jeu et laisser de côté les vibrations, quelle bonne idée...

Alors la fin du chapitre 4, je disais, c'est un truc de ouf : la nana de Snow, Sera, lui annonce qu'elle le quitte. Comme il veut savoir pourquoi, elle enlève son bandage au bras gauche pour lui montrer le signe de l'infamie, et là Snow il est scié.

Euh... OK, donc en fait le mec il est fou amoureux de toi mais quand tu te balades avec un bandage qui fait la moitié de ton bras, il s'inquiète pas, hein, il trouve ça complètement normal...

Ensuite elle s'enfuit, et comme Snow est grave in love, il la poursuit. Et là, attention, t'es plus dans Final Fantasy XIII, t'es dans... Les Sims !!!
La réalisation de la plage, mais AU SECOURS, quoi ! Graphiquement c'est les Sims, y a des rochers gros comme des éléphants et texturés comme des étrons qui sont posés sur le sable en carton, et derrière la végétation est en plastique. La next-gen full force, mec.

Alors tu cours un peu partout parce que tu cherches ta meuf, et devine où elle s'est planquée ? Sur la jetée, tout au bout, face à un magnifique ciel de soleil couchant. Du coup tu arrives par derrière et TU L'ENLACES, TITANIC-style, mec !!!

Oh putain je le crois pas, les gars ils ont balancé la scène de Titanic dans un FF !!! Très très fort !
Et après tu vas traiter de réac' les mecs qui ne jurent que par les FF de la SNES, mais sérieux tu cherches, aussi.

Alors sinon je voudrais pas que vous croyiez que je ne trouve que des points négatifs à ce jeu. Même si en tant que FF-fanboy je suis un peu choqué de voir jusqu'où une entreprise qui dispose d'autant de moyens peut tomber dans l'amateurisme et l'incompétence, surtout quand on lui a déjà mâché le travail pendant 10 ans en posant des bases solides, il y a quand même des éclairs de bon sens dans ce jeu.

Par exemple le doublage. C'est un point qui est systématiquement ignoré des testeurs officiels Européens et Américains, puisque les doubleurs ricains, ben ça intéresse que les Ricains, et que le joueur Français lambda, il est déjà bien content qu'on lui mette du texte en français.

Mais comme je joue avec une version jap' et que j'ai plutôt de bonnes oreilles, il m'est difficile de ne pas reconnaître les grands noms du doublage qui officient dans ce jeu :

Sakamoto Maaya pour Lightning, très très bien. Si tu avais détesté Hitomi dans Escaflowne et que tu as toujours envisagé Sakamoto Maaya comme une greluche, ben du coup t'es bien content de l'entendre avec une voix grave. D'ailleurs je l'avais pas reconnue, ce qui est plutôt un point positif pour elle, le deuxième après sa participation à cette merveille.

Cid, je viens de le rencontrer, et il est doublé par Nakamura Yûichi, le Tomoya de Clannad et le Ryû de Kimi ni Todoke. Que de la bonne, quoi.

Enfin Vanilla, là je trouve que c'est vraiment LE perso qui a la voix qui tue, puisqu'il s'agit de Yukarin (Fukui Yukari), la voix de Rika dans Kare Kano et de Nia dans Gurren Lagann. C'est juste IM-POS-SIBLE que tu reconnaisses pas cette voix, et je suis assez content de l'entendre dire des trucs pas trop cons quand je me balade avec Afrocobo.

Donc bon point pour le doublage, malheureusement un peu gâché par les dialogues cheap. Il suffit de voir les doublages de FFIV (très très biens) sur NDS pour se rendre compte que les dialogues next-gen ça manque sérieusement de talent.

Ah ouais, et cette pose des meufs jeunes-dans-leur-tête qui regardent les adultes par en-dessous pour leur remonter le moral, sérieux, Squenix, ça commence à me gaver. Vous sous-traitez la créativité aux mêmes Chinois que Capcom, ou quoi ?
 
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